I/O blokkolás és késleltetés
Amikor a sötét alagutakban lopakodtam, az új területek betöltése során 130ms-es mikroakadozások jelentkeztek, amitől úgy éreztem, mintha lenne egy kis szakadás a tudatom és a játék között. Először megpróbáltam kikapcsolni az írási gyorsítést a Windows Lefényezéskezelőben, de ez csak rosszabbá tette a helyzetet, a betöltési idők 4 másodperccel növekedtek. Ekkor használtam a GamePP NVMe Queue Depth Configuration modult, amivel a sorhosszot 1024-ről 2048-ra emeltem és optimalizáltam az I/O prioritást.