Erőforrás-ütemezés és VRAM
Ironikus volt, hogy egy ilyen csúcskategóriás vizuális élményben, 24GB VRAM ellenére is hirtelen frame-dropokat tapasztaltam. Megpróbáltam lecsökkenteni a textúra minőséget 'High' szintre, de a vizuális veszteség egyértelmű volt, a leesések viszont továbbra is megmaradtak, így ez egy értelmetlen downgrade volt. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a VRAM hozzáférési prioritást 'Real-time' szintre kényszerítettem, és optimalizáltam a virtuális memória súlyozását. A 3DMark stressztesztek során a VRAM átbocsátási képesség 85%-ról 94%-ra nőtt, a GPU-Z pedig stabil 65-72℃-ot mért, míg az RTSS a stabil frame-időt jelezte.