Perifériai driver konfliktus detekció
Egy precíz lopakodási merkedelés közben a képernyő rövidre megakadt, ami egy RPG játékban egyszerűen végzetes hiba lehet. Megpróbáltam megváltani az egér driver verzióját, de az akadások gyakorisága csak artt, ami nagyon szorongtatott. Ekkor futtattam a GamePP Peripheral Driver Conflict Detector eszközt, és letiltottam egy harmadik féltől származó RGB világítási szoftvert, amely folyamatosan szkennelte a USB buszt. Esetre a frame time 14-18ms közé stabilizálódott FrameView szerint, a GPU hőmérséklete pedig 56-62℃ között maradt AIDA64 mérésekkel, a ventilátor sebessége 1200RPM volt.