Memória használat és frame time stabilizálás
A pusztasági térkép betöltésekor látható késés volt a karakterfordulásban, ami tönkretette az immersziót. Próbálkoztam ideiglenes fájlok törlésével, de semmit nem ért el. A GamePP Resource Schedulerrel a játék folyamatát valós idejű szintre állítottam. A High Performance mód bekapcsolása után a bemenet reakciója azonnali lett. Az AIDA64 szerint a memória terhelés stabilizálódott, a frame intervallum 12.3-15.1ms-ről 8.1-9.4ms-re csökkent, a hőmérséklet pedig 58-63°C között maradt.