Magzatok rögzítése és energiakezelés
Izgalomteli volt a UE5 Matrix demó futtatása, de a shader kompilálás alatt a CPU használat vadul ugrott 40% és 100% között, ami lefagyasztotta a szerkesztőt. Megpróbáltam manuálisan beállítani az affinitást a Feladatkezelőben, de ez azonnali összeomláshoz vezetett, ami bizonyította, hogy ez a módszer túl nyers. A GamePP Power Plan Switcher segítségével High Performance módra váltottam, és BIOS-ban átmenetileg kikapcsoltam az E-Core-okat. A Cinebench R23 szerint az egymagos frekvencia 4.9 GHz-re stabilizálódott, az AIDA64 pedig 72-81℃ hőmérsékletet mért.