Képszakadás javítása Gears 5-ben
Káprázatos volt a látvány, de a nagycsابات támadások során konkrét vízszintes szakadási vonalak jelentek meg, ami teljesen tönkretette az immersziót. Először a driver panelben kényszerítettem a V-Sync-et, de ez hatalmas input lagot okozott, olyan volt, mintha sárban sétálnék. Ekkor bevetettem a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt, ahol a mintavételi arányt 92%-ra állítottam, és szinkronizáltam a monitor frissítési gyakoriságával. Az RTSS mérések szerint a frame generálási intervallum 6.2-8.1 msre csökkent, az AIDA64 64-69 Celsius fokot mutatott, a GPU-Z pedig 11.2-13.4 GB VRAM használatot jelezett.