Erőforrás-optimalizálás Frostpunk 2-ben
Amikor New London elérte a határait és az utcák megteltek lakosokkal, egyszerűen elviselhetetlen lett a képrázás és a lag. Először a Windows Játékmódot próbáltam aktiválni, de az RTSS mérések szerint az FPS továbbra is 45-52 között stagnált, ami teljesen kiakasztott. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a fő folyamat prioritását Realtime szintre erőltettem. A FrameView mérések szerint a frame generálási idő 18-26 ms-ről 11-14 ms-re csökkent, a VRM hőmérséklet pedig 52-58℃ között maradt HWiNFO szerint, a CPU terhelés pedig 72-88% volt AIDA64 mérésben.