Memória korlátok kezelése GamePP-vel
Amikor a Force of Nature 2: Ghost Keeperben a hokkaidói fennsíkra léptem, a Crucial DDR4 3200MHz 8GB RAM pillanatokon belül telítődött, a háttérfolyamatok 7.2-7.8 GB-ot használtak fel, ami látható textúralagot okozott. Először próbálkoztam az ideiglenes fájlok törlésével, de ez semmit nem változtatott, a bottleneck továbbra is fennállt. Ezután bekapcsoltam a GamePP Memory Controller Load Monitor modult, és a virtuális memóriát automatikus módból 16GB-ra állítottam rögzített méretre, a lapozófájlt pedig egy önálló partícióra migráltam.