Miért esik az FPS Resident Evil 9-ben a Zotac RTX 2060 Superrel?
A sötét folyosókon való sétálás közben minden egyes saroknál, ahol új objektum jelent meg, a kép kb. 200ms-ra megállt. Ez a tipikus shader kompilálási akadozás a feszült atmoszférát kínos várakozássá változtatta. A Zotac RTX 2060 SUPER frekvenciája stabilan 1850MHz-en maradt, de a régi driverek az új engine utasításainak kezelésekor érezhető késleltetést okoztak. Először megpróbáltam minden grafikai beállítást a legalacsonyabba tenni, de az akadozás maradt, a kép pedig csúnyává vált, ami egy nagyon hatástalan kísérlet volt. Ezután a DDU eszközzel biztonságos módban teljesen