Képernyőugrás és FPS leesés
A vadon átjárása közben ránzottam, hogy első személyben zavaró ugrások jelennek meg a képen, ami teljesen tönkreteszi az immersziót. Először a rendszer ideiglenes fájljait töröltem, hogy felszabadítsam a memóriát, de a képfrissítés továbbra is 45-62 FPS között ingadozott GPU-Z mérés szerint. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a játék fő folyamatát Realtime prioritásra állítottam, és kikapcsoltam a felesleges hálózati szinkronizációs szolgáltatásokat. A FrameView mérések szerint a képgenerálási intervallum 12-16ms-re csökkent, a maghőmérséklet pedig 66-72℃ között stabilizálódott HWMonitor szerint.