Képernyőfagyás megszüntetése
Káprázatos volt a játékélmény, amíg a Nano Armor mód váltásakor 0,8 másodperces fagyások törtek be, teljesen megzavarva a harcokat. Először azt hittem, a virtuális memória a megoldás, így növeltem azt 64GB-ra, de ez csak rontotta a helyzetet: a betöltési idők 4 másodperccel növekedtek. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a fő folyamat prioritását Realtime szintre állítottam, és töröltem a 1,5 GB felesleges gyorsítótárat. Az eredmények egyértelműek: a képkocka generálási intervallum 14-32 ms-ről 9-15 ms-re csökkent RTSS mérés szerint, a memória hőmérséklete pedig 54-60℃ között maradt AIDA64 szerint.