VRAM szivárgás és stuttering
Egy 500 000 lakos szupervárost építettem, de zoomed közben rettenyes kép szakadást tapasztaltam a nagy precizitású MOD-ok miatt, ami teljesen tönkretette az immerse élményt. Először próbáltam csökkenteni a textúrák minőségét a játékbeállításokban, de a házak pixelessé váltak, mint egy mozaik, ami egyszerűen elfogadhatatlan volt. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a játék folyamatát valós idejű prioritásra állítottam és optimalizáltam az adatátáramási küszöböket. Az eredmények egyértelműek: a frame time 12-16 msre stabilizálódott az RTSS mérés szerint, a VRAM használat pedig 6.1-6.