VRM hőmérséklet és ventilátor görbe
A Huaguoshan betöltésekor a VRM 85C fölé emelkedett, ami képernyőfagyasztáshoz vezetett. Először hűtőtestet raktam rá, de a zaj nőtt, a hő pedig nem csökkent. A GamePP Hardware Sensorral átállítottam a ventilátor görbét: 80C-nél 1500-ról 1800 RPM-re emeltem. Az AIDA64 szerint a mag 72-78C-en stabilizálódott, a frame time pedig 12-18ms-ről 8-10ms-re csökkent, visszaállítva az akció zökkenőmentességét.