Memória prioritás beállítása
Miközben a víz alatti várost töltöttem, a karakter forgása láthatóan elakadt, ami teljesen megzavarta az élményt. Próbáltam törölni az ideiglenes fájlokat, de ez semmit nem segített, a háttérfolyamatok továbbra is 2.1-2.8GB memóriát zabáltak. Végül bekapcsoltam a GamePP Resource Schedulert, és a játék folyamatát Real-time prioritásra állítottam, valamint a teljesítménytervet High Performance módra váltottam. Az AIDA64 mérése szerint a frame generálás ideje 12.3-15.1ms-ről 8.1-9.4ms-re csökkent, a memória hőmérséklete pedig stabilan 58-63℃ körül maradt.