Virtuális memória rögzítése
Kínzó volt, hogy a heves gunfightok közepén a kép hirtelen egy frameet kihagyott; ez a memóriából eredő stutter teljesen megőrjítenő. Először minden vizuális effektet kikapcsoltam a Windowsban, de a memóriafogyasztás csak 200MB-al csökkent, ami teljesen értéktelen megoldás volt. Végül a GamePP Resource Scheduler eszközzel a játék prioritását a maximumra állítottam, és a virtuális memóriafájlt egy konkrét NVMe partícióra rögzítettem. Az RTSS szerint a frame time 7-12 ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 38-44℃ hőmérsékletet mért. 38-44℃