I/O blokkolás és freezes
Kétségbeesett voltam, amikor a hatalmas patkányhordályoknál a képernyő hirtelen 0,6 másodpercre befagyott, teljesen tönkretéve a lopakodást. Először megpróbáltam kikapcsolni az írási gyorsítést a rendszerben, de ez nem segített a stutteringre, sőt a betöltési idő közel három másodperccel nőtt, ami csak tovább zavarta. Végül bekapcsoltam a GamePP NVMe Queue Depth Configuration funkciót, amivel a sorgy 깊séget 32-ről 128-ra emeltem és módosítottam az I/O prioritást. Az RTSS monitoring szerint a frame time 15-110 ms-ről 12-22 ms-re csökkent, az AIDA64 pedig igazolta, hogy az SSD hőmérséklete stabilan 48-54℃