VRAM hiány és befagyások
Amikor lovagoltam a városban, a játék teljesen befagyott egy pillanatra, mielőtt az erőforrások hirtelen betöltődtek volna, ami egyszerűen szörnyű élmény volt. Megpróbáltam minden textúrát Low beállításon futtatni, amivel 15 FPS-t nyertem, de a játék úgy nézett ki, mint egy elmosódott folt, ami nagyon bosszantott. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközzel a DLSS-t Performance módra állítottam, a render felbontást pedig 70%-ra csökkentettem. A VRAM használat 6 GB-ról 5.1-5.6 GB-ra csökkent a GPU-Z mérése szerint, a maghőmérséklet pedig 68-74°C között stabilizálódott az AIDA64 alapján, míg korábban 72-80°C volt.