VRAM ütemezési hiba
Izgalommal tapasztaltam, hogy a harcok közbeni mikro-remegések eltűntek a megfelelő beállítások után. Korábban megpróbáltam a driverben bekapcsolni a VRAM kompressziót; a használat csökkent, de a kép szembozsultasodott és pixeles lett. A megoldáshoz a GamePP Resource Scheduler eszközt használtam a prioritás 'Realtime're állításához, és a VRAM Controller Load Monitorral felfüggztesem a háttéralkalmazásokat. Az RTSS mérések szerint a frame time 12-16ms-re stabilizálódott, az AIDA64 60-66℃-ot mutatott, a GPU-Z pedig 6.2-7.8GB VRAM használatot mérte.