A harctér betöltési freezes
Intenzív harcok betöltése közben a kép néha teljesen befagyott, ami egy fighting játékban egyszerűen katasztrofa. Megpróbáltam formázni a partíciót és újrainstallálni a játékot, de ez csak ideiglenes megoldás volt; a gyorsítótár túlcsordulása gyorsan visszatért. Megoldásként a GamePP NVMe Queue Depth Configuration eszközzel állítottam az írási sort 128-ra és bekapcsoltam a nagy teljesítményű írási módot. Az AIDA64 mérései szerint a sebesség stabilan 2200 MB/s felett maradt, a HWiNFO pedig 48-55℃ hőmérsékletet mért, a GamePP Performance Monitor szerint a válaszidő pedig 0.07-0.11msre csökkent.