Folyamat prioritás optimalizálás
Gyors célzás közben a korábban sima kép mikro-stutterekre kezdett lebonyolódni, ami egy versenyességi környezetben teljesen elfogadhatatlan. Először próbáltam csökkenteni a grafikai beállításokat; bár az FPS nőtt, a mikro-stutterek megmaradtak, így a kompromisszum értelmetlennek tűnt. Ekkor aktiváltam a GamePP Resource Scheduler eszközt, hogy kényszerítsem a játék folyamatát Realtime prioritásra, és optimalizáltam a memóriai oldal fájl méretét. Az RTSS szerint a frame generálási intervallum 12-30 ms-ről 8-12 ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 68-74℃ CPU hőmérsékletet mutatott.