Shader cache tisztítása
Amikor a fény és árnyék a karakteren átmozgott, a képernyő furcsán villogott, ami a merülő élményt jelentősen csökkentette. Megpróbáltam frissíteni a GPU drivert, de a villogás továbbra is fennállt, ami nem volt elfogadható. A GamePP Shader Compilation Queue Management használatával kézzel töröltem a 3.2 GB-os shader cachet, majd újra fordítottam, és a GamePP Resource Scheduler-ben emeltem a játék prioritását. A 3DMark szerint a renderelés normális, a GamePP mérése szerint a GPU hőmérséklete 60-65 °C, a HWiNFO64 szerint a ventilátor sebessége 1400-1600 RPM.