Szálprioritás kezelése
Szörnyű érzés volt, amikor több ezer Tyranid ellen harcoltam, és a játék gyakran 0.3 másodpercre teljesen lefagyott, ami egy ilyen gyors csatában végzetes. Megpróbáltam bekapcsolni a Windows Nagy Teljesítmény módját, ami bár javította a P-Core-okat, az E-Core latencia súlyos maradt, így ez csak egy felületi javítás volt. A megoldáshoz a GamePP Resource Scheduler eszközt használtam a szálprioritás Realtime beállításához, és 4 felesleges háttérszolgáltatást töröltem. Az RTSS mérések szerint a frame time 22-45 ms-ről 12-18 msre csökkent, az AIDA64 pedig 74-80 °C CPU hőmérsékletet, a LatencyMon pedig 120-160 ms ütemezési késleltetést mért.