DLSS élesítés és render felbontás beállítása
Elkeserítő volt, hogy a karakterek arca elmosódott, mintha lágy fókuszú szűrő lenne rajtuk. A DLSS Balanced módra váltás csak rontott a helyzeten, a képminőség tovább romlott. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével az élesítési intenzitást 50-ről 75-re emeltem, a render felbontást pedig 100%-ra állítottam. A RivaTuner mérése szerint a hatékony pixelek száma nőtt, a GPU hőmérséklet 56-62 °C között maradt.