Képminőség és frame drop 4K-ban
A szörnyek 4K-ban való vadászata izgalmasnak kellett volna lennie, de a véletlenszerű frame dropok teljesen tönkretették a ritmust. Megpróbáltam minden Ray Tracing funkciót kikapcsolni; bár az FPS 120-re ugrott, a játék elveszítette vizuális lelkéjét, ami elfogadhatatlan volt számomra. A GamePP Image Sampling Calibrator segítségével finomítottam a DLSS élezési együtahát 0.4-ről 0.65-re, és 100%-ra rögzítettem a render skálát. Az RTSS szerint az FPS tartomány 98-105 között stabilizálódott, az AIDA64 pedig 62-66℃ hőmérsékletet és 2550MHz