Elmosódott karakterek a Metro Awakening 4K-ban
4K-nál a DLSS Quality mód elmosódította a karakter arcok finom textúráit, mintha soft-light szűrő lenne rajtuk. Próbálkoztam a DLSS Balanced módra váltással, ami 7 FPS-t adott, de a homályosságot még inkább fokozta. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével a sharpening intenzitást 50-ről 74-re emeltem, és a render felbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner megerősítette a render pixelek javulását, a HWiNFO szerint a hőmérséklet 60-63°C között maradt, a ventilátor sebessége pedig 1520-1720 RPM között volt.