DLSS élesítés és textúra részletesség javítása
Amikor a Spidey arc közelebbről jelent meg, a DLSS Quality mód a finom textúrákat elmosódottá tette, a 4K kép pedig puhanak, határozottnak tűnt. Először a DLSS-t Balanced módra állítottam, ami 8 FPS-t nyújtott, de az elmosódást még tovább romlatta, ami nagyon frusztráló, ellentmondásos eredmény volt. Ezután a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratort használtam, hogy az élesítési intenzitást 50-ről 75-re emeljem, és a játékbeli render felbontást 100%-ra állítsam. A RivaTuner jelentős növekedést mutatott a hatékony render pixelekben, visszaállítva a fém textúrák élességét.