CPU scheduling optimalizálás
Szovjet ipari létesítményeket exploraráltam, amikor rettenetes stuttert érzékeltem a nyitott területeken, ami teljesen tönkretette az immerzit. Először megpróbáltam bekapcsolni a Windows Játékmódját, de a gondok maradtak, sőt, audio tearing is jelentkezett, ami teljesen összezavarta. Ekkor használtam a GamePP Resource Scheduler eszközt: a folyamat prioritását Realtime-re állítottam, és a számítási feladatokat a 2-6 fizikai magokra kötöttem. Az RTSS mérés szerint a frame time 12-35ms-ről stabil 8.2-11.5ms-re csökkent, CPU-Z szerint a Core 0 terhelése csökkent, AIDA64 szerint pedig a hőmérséklet 68-75℃