Éles 4K textúrák és részletek
Amikor először láttam a lenyűgöző 4K jeleneteket, a homályos elmosódási effektus miatt kétségbeesett voltam, hogy azonnal kijavítsam. Először a DLSS Ultra Performance módra váltottam, de a kép olyan lett, mintha rövidlátással nézném, így a mód váltás haszontalan volt. Ekkor használtam a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt, növelve az élesítési intenzitást 50-ről 82-re és 100%-ra rögzítve a render scale-t. A RivaTuner jelentős pixelkitöltési növekedést mutatott, a GPU-Z pedig stabil 62-68℃ hőmérsékletet regisztrált.