AMD Ryzen 5 5600 DLSS Image Sampling Calibrator
Tombolások alatt a DLSS Quality mód túlságosan elsimította a karakter arcának textúráit, ami homályosnak tűnt. Az AMD Ryzen 5 5600 magas frekvenciája nem segített, mert a DLSS elmosódta a magas frekvenciájú részleteket. Először a DLSS-t Quality-ről Balanced-re váltottam, de a homályosság csak romlott, ami frusztráló volt. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével a DLSS élesítési intenzitását az alapértelmezett 50-ről 75-re emeltem. A RivaTuner szerint a hatékony renderelési pixelek száma jelentősen nőtt, az arc szőrzete pedig újra éles lett.