Erőforrás ütemező beállítása
Hihetetlen volt, hogy 16GB VRAM mellett is textúravesztést láttam a romok betöltésekor, a távoli hegyek pedig mozaikosan tűntek. Megpróbáltam a virtuális memóriát 64GB-ra növelni, de ez nem oldotta meg a VRAM ütemezési konfliktust, sőt, növelte a frame dropokat, ami teljesen絶be csalódást okozott. Ekkor a GamePP Resource Scheduler segítségével kényszerítettem a játék VRAM I/O prioritását Real-time módra, és bezártam a háttérben futó böngésző bővítményeket. A textúra betöltési idő 4 másodpercről 1.2 másodpercre csökkent a GamePP szerint, a VRAM válaszidő pedig 12-15ms lett az RTSS mérése alapján, AIDA64 szerint 60-66℃-on.