Corsair DDR5 és VRAM prioritás
A FiveM városközpontjában az AIDA64 szerint 40-60GB RAM volt használatban, mégis 22-38ms scheduling késleltetést mértem az RTSS-sel. Megpróbáltam csökkenteni a rajzolási távolságot, de a grafika csúnya lett, míg az akadások maradtak, ami bizonyította, hogy manuális beavatkozásra van szükség. A GamePP Resource Scheduler segítségével emeltem a VRAM mapping prioritást 'Realtime' szintre. Az RTSS visszaigazolta, hogy a frame time 12-16ms-re csökkent, a HWInfo pedig 55-62℃ memóriahőmérsékletet mutatott.