Képminőség és VRAM használat

Abszurd volt a helyzet; gyors csúszás és lövészett közben az FPS-em 165-ről 70-re zuhant, ami minden Apex játékos rémálma. Megpróbáltam közepes textúra minőségre csökkenteni a beállításokat, de a távoli ellenségek pixeles blokkokká váltak, ami csak időpocsálozás volt. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével 60-ra emeltem a sharpening értéket, a render felbontást pedig 90%-ra állítottam. Ezzel a VRAM használat 6.2-6.8 GB-ra csökkent a GPU-Z szerint, a GPU hőmérséklete pedig 65-72°C között maradt az AIDA64 mérésben.
Kategória:Teljesítményértékelés Utoljára frissítve:2026-05-12 14:53:43