Ghost of Dragon VRM hűtés
Ghost of Dragon intenzív csatái során a VRM hőmérséklete gyorsan 95 °C-ra emelkedett, ami érezhetően ingadozó képfrissítéshez vezetett. Először több hátszélventilátort tettem be, ami csökkentette a hőmérsékletet, de a túlzott zaj tönkretette az immersziót. A GamePP Fan Curve Configuration Panel segítségével a VRM hőmérséklet küszöböt 88 °C-ra emeltem, és a ventilátorgörbét nemlineárisra állítottam. Az AIDA64 mérés szerint a VRM hőmérséklete 80-84 °C-ra stabilizálódott, a GamePP benchmark szerint pedig a képfrissítés 60 FPS-en maradt stabil.