VRAM túlcsordulás kezelése
Káprázatos volt a Crimson Desert nyitott világa, de a GPU-Z szerint a VRAM használata hirtelen 6.2GB-ról 7.9GB-ra ugrott, ami kiszakadásokat okozott. Először a driverben próbáltam virtuális VRAM bővítést bekapcsolni, de ez csak rosszabbá tette a helyzetet: az átlagos FPS 55-ről 42-re csökkent. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amivel a játék VRAM prioritását maximumra állítottam és optimalizáltam a háttérképek ürítését. A FrameView mérések szerint a képgenerálási idő 16-19msre stabilizálódott, az AIDA64 pedig 72-78℃ maghőmérsékletet mutatott, a HWInfo pedig 1800 RPM ventilátorsebességet.