Dying Light 2 DLSS képminőség javítása
A Dying Light 2 Stay Human karakter arcközeli felvételeinél a DLSS Quality mód túl erősen simította a textúrákat, a szakáll és haj részletei elmosódtak a 4K felbontáson. Először a DLSS-t Quality-ről Balanced módra váltottam, ami 8 FPS-t adott, de az elmosódás romlott, ami frusztráló volt. A GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibrator modult használtam, hogy a DLSS élesítés intenzitását 50-ről 75-re növeljem, és a render felbontást 100%-ra állítsam. A RivaTuner mérése alapján a hatékony render pixelek száma nőtt, a szakáll fémtextúrája újra éles lett. A GPU hőmérséklete GPU-Z szerint 55-61°C között maradt, a ventilátor sebessége 1450-1650 RPM volt, így a képminőség jelentősen javult.