Frame Time elemzés és FPS korlát
Egy hatalmas homokviharban száguldottam, és a képernyőn megjelenő vízszintes szakadási vonalak teljesen tönkretennék a vezetési élményt. Megpróbáltam bekapcsolni a játékbeli V-Sync-et, de az input lag 40ms-re nőtt Latency Tool mérések szerint, így a vezérlés nehézképűvé és irritálóvá vált. Ekkor használtam a GamePP Frame Time Analyzer eszközt, amivel a szinkronizálási intervallumot 16.6ms-re rögzítettem, és RTSS segítségével az FPS-t 60-ra korlátoztam. Esetre a szakadások eltűntek, a GPU hőmérséklete 58-64℃ között maradt AIDA64 szerint, a GPU terhelése pedig 75% volt AIDA64 mérésekkel.