RTX 5080 OC VRAM frekvencia emelés
A Metal Gear Solid Delta: Snake Eater intenzív csatajeleneteiben a Manli Star Interstellar GeForce RTX 5080 OC 16GB Quiet White VRAM-sávszélessége nem elegendő, a képkockaidő 8ms-ről 15ms-re ugrik. Először a DLSS-t Qualityről Balancedra állítottam, de a kép elmosódott. A GamePP Hardware Sensor Page-en a VRAM-frekvenciát 13Gbps-ről 14Gbps-re emeltem, és a renderfelbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner szerint a képkockaidő 15ms-ről 8ms-re csökkent, a 1400-1600 RPM-es szellőzés és 1.30V-os feszültség mellett, a 12.4-14.1GB-os VRAM-használat mellett.