Szálkötés és prioritás beállítása
Amikor tárgyakat bontottam a űrállomás folyosóján, a képkockasebesség 70-ről 30-ra zuhant, ami teljesen megölte a játék élményét. Először a BIOS-ban kapcsoltam ki néhány magot az ütemezési terhelés csökkentése érdekében, de ez Cinebench mérés szerint 15%-os teljesítménycsökkenést okozott. Megoldásként a GamePP Resource Scheduler eszközzel Realtime prioritást adtam a folyamatnak, és a fizikai motort a nagy teljesítményű magokhoz kötöttem. A GamePP Analysis 13-17ms-es frame time-t mért, a CPU 75-82℃ (AIDA64), a VRM pedig 80-85℃ (HWiNFO) hőmérsékleten futott.