DLSS sharpening kalibrálása
Az arcközelítések lágy szűrőnek tűntek, ami elfogadhatatlan volt. Próbálkoztam a Balanced móddal, de az élesség tovább romlott. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorrel 50-ről 75-re emeltem a sharpening intenzitást, a render felbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner szerint a GPU hőmérséklete 55-61 °C-nál, a ventilátor sebessége 1450-1650 RPM-nél stabilizálódott, a textúrák újra élesek.