DLSS élesítés optimalizálása Ark 2
Az Ark 2-ben, amikor egy dinoszaurusz arca kitöltötte a képernyőt, a DLSS Quality mód túl erős simítást alkalmazott, ami tönkretette a fém textúrák részletességét. Próbáltam a DLSS-et Balanced módra állítani, de a homályosság csak tovább romlott. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével az élesítési intenzitást 50-ről 72-re emeltem, és a render felbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner mérése szerint a hatékony render pixelek száma növekedett. A vizuális összehasonlítás megerősítette, hogy a fém textúrák most már újra élesek és részletesek.