Erőforrás-ütemezés nagy városok felett
Amikor New York felett repültem, a gyakori mikroakadások miatt a játék darabosnak tűnt, ami szorongást okozott a szimuláció közben. Először minden háttéralkalmazást bezártam, ami csak 800MB memóriát szabadított fel, de a frame dropok továbbra is folytatódnak. Megoldásként a GamePP Resource Scheduler eszközt használtam, amivel a játék memóriaprioritását Normalről Realtime szintre állítottam, és korlátoztam a System Index szolgáltatást. Az AIDA64 szerint a válassidő 62-68ms-re csökkent, a HWiNFO pedig 42-48℃ stabil hőmérsékletet és 14.5-15.2GB memóriahasználatot mutatott.