Stabiliser la VRAM dans The Last of Us Part II
L'immersion a été brisée par un écran noir de trois secondes. J'ai tenté un overclocking VRAM à 2400 MHz, mais le système a planté. J'ai utilisé GamePP Hardware Sensor Page pour verrouiller la fréquence à 2200 MHz et la tension à 1.15 V. La bande passante est stable selon GamePP, la température reste entre 65-72 ℃, et le score 3DMark s'est stabilisé à 25000 points.