Gestion des priorités GPU

Je ressentais une frustration immense face aux micro-sauts d'image lors des combats rapides, brisant totalement l'immersion. J'ai d'abord tenté de nettoyer les fichiers temporaires du système, mais les FPS oscillaient toujours entre 45-82 selon RTSS, sans aucune stabilité. J'ai alors utilisé le GamePP Process Priority Manager pour forcer le processus principal en mode Realtime et désactiver les services de synchro réseau. Résultat : FrameView confirme un intervalle de génération de 8-12ms, tandis qu'AIDA64 affiche une VRAM stable à 7.8-8.4 GB et HWMonitor note 66-72℃.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-04-20 15:22:53