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Optimisation de la latence mémoire

Les transitions de carte sur The Last of Us Part II (PC) m'ont frustré avec des chargements de 2,5 à 4,1 secondes. J'ai d'abord agrandi le fichier d'échange à 32 Go, mais le taux de frames est chuté de 144 à 95 FPS. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus en temps réel et resserrer les timings mémoire de 40-40-40-76 à 36-38-38-72. MemTest86 a validé l'absence d'erreurs et la latence est passée de 105-118 ns à 78-84 ns, offrant une fluidité narrative parfaite.
Catégorie:Dépannage Dernière mise à jour:2026-06-12 13:56:49