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Stabiliser le refroidissement liquide sur Project Werewulf

Les scènes en hauteur de Night City m'ont mis dans une situation critique avec des fluctuations de température d'eau entre 45-55℃ mesurées par GamePP. J'ai d'abord augmenté la vitesse des ventilateurs, ce qui n'a pas résolu le problème et a même créé des instabilités supplémentaires. En utilisant la page des capteurs matériels de GamePP, j'ai augmenté la vitesse de la pompe de 1200 à 1800 RPM. Cette intervention a permis de stabiliser la température d'eau entre 48-50℃ selon HWiNFO. La fréquence CPU est restée stable à 5.0GHz selon CPU-Z, ce qui a permis de corriger les problèmes de performance.
Catégorie:Dépannage Dernière mise à jour:2026-06-21 13:48:29