Stabiliser le refroidissement liquide sur Project Werewulf
Les scènes en hauteur de Night City m'ont mis dans une situation critique avec des fluctuations de température d'eau entre 45-55℃ mesurées par GamePP. J'ai d'abord augmenté la vitesse des ventilateurs, ce qui n'a pas résolu le problème et a même créé des instabilités supplémentaires. En utilisant la page des capteurs matériels de GamePP, j'ai augmenté la vitesse de la pompe de 1200 à 1800 RPM. Cette intervention a permis de stabiliser la température d'eau entre 48-50℃ selon HWiNFO. La fréquence CPU est restée stable à 5.0GHz selon CPU-Z, ce qui a permis de corriger les problèmes de performance.