Gestion de la file de shaders
Lors de la traversée de la Forêt Archaïque, la file de compilation des shaders s'est engorgée, provoquant un clignotement d'écran. J'ai d'abord mis à jour le BIOS, ce qui a juste allongé le démarrage de 12 secondes. J'ai ensuite utilisé le Gestionnaire de file de shaders de GamePP pour purger 5.8GB de cache et installer le pilote Adrenalin 24.12.1. La recompile a pris 42 min. Selon RTSS, le temps de frame est passé de 16-28ms à 11-14ms. La température GPU reste stable à 60-65℃ (AIDA64), le fix est définitif.