Latence du contrôleur VRAM
C'était un cauchemar : lors du traquage de monstres, des tressauts d'image rendaient le positionnement imprécis. J'ai essayé le mode 'Performances Extrêmes' du pilote, mais les 1% lows stagnaient à 40 FPS, un correctif superficiel. J'ai donc configuré le Resource Scheduler de GamePP en priorité 'Realtime' pour limiter la préemption des ressources. Résultat : RTSS a montré une convergence des frame times de 18-32ms vers 12-17ms, avec une température VRAM de 62-68℃ via AIDA64 et des ventilateurs à 1400-1600RPM.