Pilotes Onda H610M stables
En explorant des ruines anciennes, le jeu s'arrêtait net pendant 0,3s, ce qui était très perturbant en HD. J'ai essayé de mettre à jour tous les pilotes vers la dernière version, mais cela a rendu un vieux périphérique inutilisable, me rendant très prudent. J'ai alors lancé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, identifié un conflit entre le chipset et un pilote USB, et nettoyé le tout. RivaTuner a montré que le frame time se stabilisait à 12-18ms (contre 15-42ms), avec une carte mère entre 45-52℃ via Hardware Sensor.