Gestion des ressources et priorité processus
Changer de planète dans Mass Effect Legendary Edition provoquait des freezes de 15 secondes, très frustrant. J'ai d'abord augmenté le fichier d'échange à 16GB, mais le framerate a chuté de 60 à 48 FPS, aggravant les saccades. J'ai alors utilisé le Planificateur de Ressources de GamePP pour passer la priorité du jeu en Temps réel et désactiver les synchronisations de fond. HWiNFO64 a montré une température stable de 48-54℃, et la bande passante de lecture mémoire est passée de 35GB/s à 42GB/s, réduisant le temps de chargement à 8 secondes.