Optimiser le flux de ressources pour Spider-Man 2
Les FPS chutaient de 144 à 90, rendant le jeu injouable. J'ai fermé les apps en arrière-plan, mais ça n'a pas suffi. J'ai utilisé le Resource Scheduler de GamePP pour passer le jeu en temps réel. RTSS a montré une amélioration du frame time de 12-18ms à 8-10ms, température à 48-52°C.